Review: Prince of Persia: The Journey Begins

•Diciembre 5, 2008 • Deja un comentario


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El juego que me ocupa hoy es uno de los que más llevo esperando desde que se anunció, debido a la devoción que siento por la saga del Príncipe de Persia.

La historia que acaece en este juego no guarda ningún punto en común con las entregas anteriores, como ya se había comentado anteriormente. El Príncipe comienza su aventura en una tormenta del desierto, donde se topa de bruces con Elika, que intenta escapar de unos guardias que la persiguen. A partir de aqui comienza una zona en la que perseguimos nosotros a Elika para protegerla, que nos servirá de tutorial para acostumbrarnos al manejo del príncipe.

Sin continuar con la historia, que es mejor que cada uno que lo quiera jugar descubra por su cuenta, comentar que la dinámica del juego difiere bastante de las entregas anteriores, mostrándose más acorde con lo que realmente se supone en un juego de esta franquicia. La cantidad casi exagerada de enemigos de las ultimas entregas se ha visto reducida drásticamente, ofreciéndonos este juego un número de enemigos menor, pero notablemente más resistentes, siguiendo la filosofía de los jefes finales. El resto del juego, es decir, la mayoría del mismo, transcurre con el príncipe y Elika sorteando distintos obstáculos y puzzles, que, si bien no son muy difíciles, si presentan un reto aceptable.

En cuanto al control, tiene 4 botones de ataque (espada, acrobático, guantelete y elika), con los que se pueden realizar un número razonable de combos, sobre todo debido al hecho de que pueden engancharse entre sí.

Definitivamente, este es un juego que para mi está dentro de los mejores juegos de esta temporada, y recomiendo que al menos prueben el juego.

En resumen:

GRAFICOS: 9

Los gráficos son de tipo cell-shading, aunque con un toque propio. Se adecuan bastante al tipo de juego, dando un toque de fantasía que le sienta de maravilla. Los escenarios están bastante detallados, y la diferenciación entre los escenarios corruptos y sanados es clara.

SONIDO:9

El juego viene doblado al castellano, con un doblaje bastante bueno. Los diálogos entre El Príncipe y Elika son amenos, y divertidos en bastantes ocasiones. En cuanto a los efectos de sonido, están muy bien implementados, oyendo como la garra chirria de manera distinta según la superficie, amén de que el resto de efectos no desentonan en el conjunto, con el entrechocar de las espadas y demás sonidos. La banda sonora es muy buena, siendo las piezas que suenan en los escenarios corruptos de un corte tétrico, y la de los escenarios sanado de un tipo más heroica.

HISTORIA:8

Podríamos decir que la historia no sorprende, aunque se mantiene a la altura de este gran título. Es una historia buena, que te da sensación de profundidad con las constantes conversaciones con Elika, así como los sueños del pasado que compartes con ella.

JUGABILIDAD:9.5

Es un príncipe de persia, con todo lo que implica, acrobacias, saltos imposibles. En este además contamos con los poderes de Elika, dándole un toque de fantasía más acentuado que en entregas anteriores. El sistema de combate es genial, y está muy bien resuelto el tema de los combos, pudiendo encadenarlos entre ellos y consiguiendo efectos espectaculares. El número de enemigos es menor que en entregas anteriores, acentuando más la temática de plataformas y puzzles, si bien los que aparecen son bastante duros (todos los combates siguen el esquema de jefe final) , dando lugar a combates intensos y relativamente largos. Algunos enemigos pueden ser eliminados de manera rápida si utilizamos el entorno, otros, en cambio estarán prevenidos de nuestras tretas, y deberemos combatir hasta el final. Elika es una constante ayuda, salvándonos de morir en una caída o luchando contra un enemigo, punto que ha hecho que gente diga que es más fácil que los anteriores, algo con lo que no estoy de acuerdo. Realmente Elika funciona como los checkpoints, aunque disminuyendo los tiempos de carga gracias a esto, pero no representa ninguna ventaja, puesto que vuelves al principio del puzzle, o el enemigo con el que luchas recupera una parte considerable de su total de salud.

DURACIÓN:8.5

El juego dura alrededor de las 12 horas. La rejugabilidad depende del usuario, aunque lo único que conseguimos al pasarnos el juego son nuevos skins para los personajes.

EXTRAS:6

El juego contiene imágenes y nuevos skins para los personajes, pero no ofrece nada más, al menos de momento. Comentar que para aquellos que hayan hecho la reserva, la caja con efecto luminoso que viene es bastante resultona, hecha con cartón duro, y contiene un dvd con la banda sonora, fondos de escritorio y otros contenidos audiovisuales, así como con un código para desbloquear el skin del principe de persia de las arenas del tiempo, así como el de farah. Cierra el conjunto un comic, aunque este último en inglés.

VALORACIÓN GENERAL:9.5

Review: Fable II, Limited Edition

•Noviembre 2, 2008 • Deja un comentario

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Siguiendo la costumbre que me he marcado, publico este análisis una vez he terminado la línea argumental principal de este juego.

La historia de este juego comienza varios siglos después del juego anterior, el Fable: The Lost Chapters, en una época en la que los héroes han desaparecido, y la gente los ve como un mito. No voy a profundizar más en la historia, pues suele ser el punto fuerte de este tipo de juego. Sólo diré que es una historia interesante, aunque tal vez le falte un poco de complejidad.

Como en el juego anterior, comenzaremos nuestra aventura como un muchacho o muchacha, según el sexo que elijamos. Esta fase de nuestra infancia nos servirá como tutorial para aprender los fundamentos de la interfaz del juego, que esta bastante conseguida. Después de una escena cinemática, pasaremos a la juventud, y comenzará la andadura de nuestro personaje por las tierras de Albion.

La dinámica del juego es como el juego anterior, con tres botones de ataque, uno para el combate cuerpo a cuerpo, otro para la magia y un tercero para el arma a distancia. A lo largo del juego, a medida que nuestro personaje vaya consiguiendo más experiencia, aumentarán nuestras posibilidades en los diversos estilos de combate, según elijamos nosotros.

En resumen:

GRAFICOS: 8

Los gráficos siguen la misma dinámica que en el primero, con un ligero toque de satira, lo que nos ofrece tanto personajes como escenarios un tanto irreales, aunque bastante bien conseguidos. Los diversos pueblos y ciudades que visitamos tienen cada uno su toque característico, lo que ayuda a diversificar el juego.

SONIDO:8.5

A nivel sonoro, el juego viene completamente doblado al castellano, con un trabajo notable.Las ciudades y pueblo están vivas, oyéndose siempre comentarios de gente que se dirigen a ti. Sin embargo la interacción entre la gente propiamente dicha es escasa, lo que desvirtua un poco la visión de una ciudad. Lá musica a lo largo del juego no desentona, si bien no se hace perceptible mucho a lo largo del mismo.

HISTORIA:7

A pesar de que la historia es entretenida, no ofrece mucha profundidad. El juego intenta ofrecer la visión de la vida de un héroe, por lo que se centra tanto en las vivencias cotidianas como en la propia historia del juego.

JUGABILIDAD:9.5

El juego ofrece multitud de oportunidades, y facilita la inmersión dentro del juego. Casarse, tener hijos, trabajar, comprar propiedades y redecorarlas son sólo algunas de las cosas que nos permite hacer el juego, tanto antes como después de haber acabado la historia principal. Nuestra manera de afrontar cada una de las situaciones que se nos presentan, y nuestra manera de relacionarnos con los conciudadanos de Albión marcarán nuestro alineamiento, podemos ser venerados u odiados, dependiendo de lo que hagamos.

DURACIÓN:9

Es complicado hablar de este aspecto, cuando el juego se presenta como la vida del mismo héroe. Podriamos decir que el juego acaba cuando se terminan todas las misiones del juego, tanto las principales como las secundarias, aunque no sería justo decir esto, pues después de eso, puedes seguir trabajando, viajando, explorando, etc. Si nos ciñieramos solo a la historia principal, sería un juego bastante corto.

EXTRAS:6

Un juego de rol raramente tiene extras, y este no iba a ser menos. La edición limitada presenta una mazmorra adicional y un par de objetos que de momento no se encuentran en la edición normal, pero no contiene extras propiamente dichos.

VALORACIÓN GENERAL:8.5

Es un juego muy entretenido, inmersivo, aunque la historia deja un sabor un poco amargo en cuanto a su duración y desenlace. No invita a rejugarlo mucho, debido a la cantidad de acciones que nos ofrece una vez acabado el mismo. Existen otros juegos de rol mejores, en mi opinión, pero este juego no deja de ser divertido, y recomendable a los que les guste este género, o a quienes les haya gustado el primero.

Review: Star Wars, The Force Unleashed

•Septiembre 20, 2008 • Deja un comentario

Hace poco me he terminado este juego, al que parece que la crítica, al menos la de las revistas especializadas , no acompaña bastante.

Mi análisis particular, no obstante, es bastante favorable, y este juego se ha convertido para mi en uno de los mejores juegos de este año.

El juego comienza con una fase tutorial, de alrededor de unos 10 – 15 minutos, en la que controlamos al archiconocido Darth Vader, el cual persigue a un jedi para exterminarlo. Una vez logramos nuestro objetivo, comienza el desarrollo del juego propiamente dicho, en el que encarnamos al aprendiz de Vader, Starkiller, a lo largo de varias misiones, siguiendo los encargo de su maestro sith. No voy a contar más de la historia, pues es uno de los puntos fuertes del juego, pero si comentar que se integra perfectamente con las películas, y llena el vacío existente entre la vieja y la nueva saga.

En cuanto a la dinámica, el juego bebe de juegos como el Ninja Gaiden y el Devil May Cry, ofreciendo un juego de acción espectacular como pocos en este género, debido principalmente a los colosales poderes de la fuerza de los que hace gala el protagonista.

En resumen:

GRÁFICOS: 8
Los gráficos cumplen bastante bien, es cierto que hay zonas con menos texturas, pero donde no hay no se puede poner más.

SONIDO: 9

El juego viene completamente doblado al castellano, y la música es la de John Williams, impecable como siempre. Si bien la voz de Darth Vader no es la de Constantino Romero, la que se ha empleado en el juego no desmerece al personaje. El resto de voces bastante correctas también.

HISTORIA:8

Como comenté antes, la historia está a la altura del guión de las películas de Star Wars, sirviendo perfectamente de nexo entre ambas sagas, y aclarando algunos puntos oscuros. Si bien no podemos decir que sea imprevisible, si que lleva un buen ritmo, sin momentos de relleno. Todas las fases en el juego tienen su propio significado argumental.

JUGABILIDAD: 9

El juego presenta una jugabilidad similar a la ofrecida en el Ninja Gaiden, con el esquema de combos, aunque con el interés extra que supone el encarnar a un jedi, y la predominancia que hay a lo largo del juego en el uso de la Fuerza. La acción sigue un ritmo dinámico, y los poderes de la fuerza convierten al personaje en una máquina de guerra prácticamente imparable. Francamente soberbio.

DURACIÓN:6

Es el punto flojo del juego. Aunque si quieres conseguir todos los secretos puedes llegar hasta las 9 – 10 horas, por lo general, si vas a pasarte el juego, lo acabas en alrededor de 7 – 8 horas.

EXTRAS: 8

No abundan en el juego. Tenemos una base de datos, distintos trajes para elegir, un modo tutorial con diversos desafios, y la posibilidad de personalizar tu sable láser, con mención especial del sable con la hoja de color negra. Se prevé más contenido extra descargable en el futuro.

VALORACIÓN GENERAL: 9
Un fantástico juego con algún que otro bug, aunque estos no logran desmerecer el conjunto del juego, que si bien es un tanto corto, es altamente rejugable, aunque solo sea por el placer de emplear la fuerza a nuestro antojo. Recomendable no solo para los aficionados a Star Wars, sino también para los que les gusten los juegos de acción en tercera persona.

Se desata la fuerza

•Agosto 31, 2008 • Deja un comentario

Queda poco para poder disfrutar de uno de los juegos más esperados de este año, Star Wars, The Force Unleashed. Para los más impacientes, está disponible desde hace un par de semanas una corta demo de lo que vamos a encontrar en este juego. La experiencia es bastante grata, aunque se deduce por los trailers que la versión definitiva nos permitirá una mayor libertad del uso de la fuerza. Todas las dudas se disiparán el 19 de septiembre.

God of War III, anunciado

•Julio 30, 2008 • Deja un comentario

Se ha anunciado la tercera entrega de God of War, de momento exclusiva para PS3, aunque con el baile de exclusividades que hay hoy en día en el mundo de los videojuegos, ya veremos en que acaba la cosa.

Actualmente no existe fecha de salida para este juego, sin duda uno de los más esperados por los jugadores que posean una PS3 o que tengan intenciones de adquirir una.

Este sería la cuarta vez que manejasemos a Kratos, después de los God of War 1 y 2 para PS2, y el reciente Chains of Olympus, editado para la portátil PSP de Sony.

Dragon Age, el nuevo proyecto de Bioware

•Julio 24, 2008 • Deja un comentario

Bueno, nuevo entre comillas, pues ya lleva varios años gestándose. Este año, en el E3, se ha presentado el primer trailer de este nuevo juego de rol creado por Bioware, conocida por haber desarrollado, entre otros juegos, la saga Baldur’s Gate, Caballeros de la Antigüa República y el reciente Mass Effect.

Final Fantasy también en Xbox 360

•Julio 24, 2008 • Deja un comentario

El presente E3 nos ha traído unas cuantas novedades interesantes, entre las que destaca la pérdida de la exclusividad del Final Fantasy XIII, que finalmente también aparecerá en Xbox 360. Fantástica noticia, ya que llegará a un abanico de jugadores más amplio. Solo queda saber cuando aparecerá el juego, que todavía no tiene fecha de salida

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Bienvenidos

•Julio 24, 2008 • 1 comentario

Bienvenidos a todos. Aquí comentaré noticias del mundo de los videojuegos.